читать 2 мин.
0 14

Арт-группа Fellowship отмечает свое 20-летие и приглашает всех на концерт #20ЛЕТЛЮБВИ. В концерте прозвучат любимые песни и истории, а участники самых разных проектов споют вместе. Концерт пройдет 10 апреля в 18:00 в малом зале театра Рюминой. Билеты можно приобрести на сайте. Проведите несколько часов в атмосфере ностальгии, единения и любви вместе с арт-группой Fellowship.

Перепост
Прочитать полностью
читать 2 мин.
0 19

Сегодня пройдут первые концерты All Together Now! На концерте можно услышать новые песни и посмотреть новые мюзиклы. Организаторы переживают за театры, но радуются проданным билетам по всему миру. Канадские студенты говорят, что театр помогал им чувствовать себя не одинокими во время пандемии. Билеты можно купить на сайте. #Fellowship #FS_Event #FS_Concert #Musical #AllTogetherNowMTI

Перепост
Прочитать полностью
читать 2 мин.
0 23

Автор проверил эффективность тестирования с заранее определенными вопросами и пришел к выводу, что оно оценивает знания хорошо, если количество вариантов ответов не слишком мало и нет глупых вариантов. Он также приводит расчеты вероятности знания ответов на тесте с 20 вопросами и 8 вариантами ответов для каждого вопроса.

Прочитать полностью
читать 3 мин.
0 14

Статья о том, как регулирование сложности в играх может помочь в играх с детьми. Автор дает несколько подходов к решению этой задачи, таких как отказ от конкретных механик игры, сокращение времени принятия решения и отказ от особенно удачных крайних ситуаций. Автор также ссылается на видео, которое помогло ему прийти к этим выводам.

Прочитать полностью
читать 2 мин.
0 13

В эту субботу 8 августа мы наконец-то защитили нашу игру, наш дипломный проект на отлично! Спасибо всем, кто принимал участие в плей тестах и оставлял обратную связь, вы помогли нам сделать игру круче! Мы не собираемся останавливаться на достигнутом, а планируем развивать проект дальше вплоть до релиза и делиться результатами с вами.

Перепост
Прочитать полностью
читать 2 мин.
0 21

В первом цикле постов я поведаю тебе о самых крутых особенностях нашей игры: о прекрасном визуальном оформлении, о любопытных механиках, о музыкальном и звуковом сопровождении, о серьезных противниках и ужасных боссах. Начнем же с главной отличительной механики нашей игры — клубка. Заключается она в рисовании замкнутых контуров на земле магической нитью, которая следует за главным героем подобно хвосту змейки из одноименной игры. При замыкании такого контура все, кто оказался внутри фигуры взрываются и получают урон. При создании клубка мы черпали вдохновение из уже упомянутой змейки, Paper.io и Astral chain. В итоге получилась визуально крутая и довольно простая в освоении способность, но при этом она получилась непростой в использовании и не слишком очевидной.

Перепост
Прочитать полностью
читать 7 мин.
0 14

Статья описывает семилетние циклы жизни человека, начиная от рождения и заканчивая созданием собственного кокона. В каждом периоде описываются основные задачи и цели, которые стоят перед человеком, а также особенности его развития и отношений с окружающим миром.

Перепост
Прочитать полностью